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영벨롭 개발 일지
for x in 리스트(또는 튜플, 문자열) 리스트에서 원소를 차례대로 하나씩 꺼내 x로 전달하고, 리스트의 길이만큼 반복문이 실행됩니다. foods = ['떡볶이', '마라탕', '치킨', '피자', '햄버거'] for food in foods: print(food) for x in range() range() 함수는 숫자 리스트를 자동으로 만들어주는 함수입니다. range(n) 은 0 ~ n-1 까지의 숫자를 포함하는 range 객체를 만들어 줍니다. range(s, e) 은 s ~ e-1 까지의 숫자를 포함하는 range 객체를 만들어 줍니다. print('======range(5)=====') for i in range(5): print(i) print('======range(5, 10)=====..
[while문의 기본 구조] while 조건문: ... num = 1 while num
[if문의 기본 구조] if 조건문: ... elif 조건문: ... else: ... [조건문에서 사용하는 비교연산자] if문의 조건문에서 사용하는 비교연산자는 다음과 같습니다. 비교연산자 설명 a b a가 b보다 크다 a = b a가 b보다 크거나 같다 a == b a와 b는 같다 a != b a와 b는 같지 않다 a is b 객체 a와 객체 b는 같다 a is not b 객체 a와 객체 b는 같지 않다 a=1 b=2 if a>b: print(a,"는 ", b,"보다 크다") elif a
https://www.acmicpc.net/problem/2206 2206번: 벽 부수고 이동하기 N×M의 행렬로 표현되는 맵이 있다. 맵에서 0은 이동할 수 있는 곳을 나타내고, 1은 이동할 수 없는 벽이 있는 곳을 나타낸다. 당신은 (1, 1)에서 (N, M)의 위치까지 이동하려 하는데, 이때 최단 경로 www.acmicpc.net 이 문제는 BFS 로 해결할 수 있습니다. 이때 각 위치까지의 경로가 벽을 한 번 부시고 왔을 수도, 아닐 수도 있기 때문에 두 가지 방문 표시를 사용해야 합니다. visit[y][x][0] = (x, y) 위치까지의 경로에서 벽을 한 칸도 부시지 않았을 때의 방문 표시 visit[y][x][1] = (x, y) 위치까지의 경로에서 벽을 한 칸 부셨을 때의 방문 표시 no..
https://www.acmicpc.net/problem/7562 7562번: 나이트의 이동 체스판 위에 한 나이트가 놓여져 있다. 나이트가 한 번에 이동할 수 있는 칸은 아래 그림에 나와있다. 나이트가 이동하려고 하는 칸이 주어진다. 나이트는 몇 번 움직이면 이 칸으로 이동할 수 www.acmicpc.net #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std; int dx[8] = { -2, -1, 1, 2, 2, 1, -1, -2 }; int dy[8] = { -1, -2, -2, -1, 1, 2, 2, 1 }; typedef pair coord; typedef struct node { c..
https://www.acmicpc.net/problem/7569 7569번: 토마토 첫 줄에는 상자의 크기를 나타내는 두 정수 M,N과 쌓아올려지는 상자의 수를 나타내는 H가 주어진다. M은 상자의 가로 칸의 수, N은 상자의 세로 칸의 수를 나타낸다. 단, 2 ≤ M ≤ 100, 2 ≤ N ≤ 100, www.acmicpc.net [구조체 및 변수 설명] box 구조체 : 상자 하나의 토마토 정보와 위치에 해당하는 방문 여부 node 구조체 : BFS 에서 queue에 들어갈 노드 정보, 토마토의 x, y, h 위치 정보와 일수를 나타내는 depth box boxs[101] : 박스들의 배열 ans : 일수 [풀이 과정] 1. m, n, h 입력 2. boxs[] 에 상자와 토마토의 정보 입력 3. ..